Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
| Serg Chudo |
Nov 6 2006, 14:00
Сообщение
#76
|
![]() Старый СМ-щег, стаж с 1992 года ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Элитарный Клуб Сетевиков Сообщений: 5955 Регистрация: 7-July 04 Из: Самара Пользователь №: 17 |
вот 6 сгенерённых пацанов, изучай, анализируй. Я сваой анализ позже - сейчас уезжаю
Прикрепленные файлы
1_200.xls ( 27.5 килобайт )
Кол-во скачиваний: 213 |
| Lyrius |
Nov 6 2006, 14:06
Сообщение
#77
|
![]() Important first team player ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1475 Регистрация: 14-July 04 Из: Москва, Россия Пользователь №: 34 |
Не, Чудо, ты не то смотришь. Ты сгенерируй одного игрока 50 раз. Составь таблицу. И посмотри всё ли железно одинаково...
-------------------- Это написал большой и толстый карапуз...
|
| Serg Chudo |
Nov 6 2006, 14:08
Сообщение
#78
|
![]() Старый СМ-щег, стаж с 1992 года ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Элитарный Клуб Сетевиков Сообщений: 5955 Регистрация: 7-July 04 Из: Самара Пользователь №: 17 |
Цитата Determination при 50 генерациях - 3 раза=1, 4 раза=20, около 10 раз от 2 до 5, около 15 раз от 15 до 19, остальные разы от 6 до 14... Дык всё правильно. а кто тебе говорил, что именно детерминация должна генериться каким-то особым образом? Ты наверное, сам того не ведая, в игроке создал все условия, чтобы абилити позволило генериться этому скиллу в полном диапазоне, и всего делов. |
| Ole Lukoye |
Nov 6 2006, 14:10
Сообщение
#79
|
![]() Датский сказочник ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: AdmForum Сообщений: 4222 Регистрация: 29-July 04 Из: Малага Пользователь №: 51 |
Вот Оле такой же, и ты тудаже. Поймите вы оба, никто не разгадает эту систему, потому что нам неизвестен код игры. Мы можем только совершенствоаать наше понимание игры. Твои методы мне кажуться неправильными, ибо они не приблизят к пониманию влияния скиллов на игру. Оле почему то решил, что чёткое проставление скиллов так, как он хочет, приблизит его в пониманию игры. позиция более чем странная. Я с вами обоими не согласен. Поэтому у нас и нет взаимопонимания в этом вопросе. Когда я в более ранних версиях только и развлекался тем, что делал читеров, то при точном прописании всех скиллов (без нулей) игроки получались такими, как я хотел. Другое дело, что нельзя проставить все 20-ки - прога обрежет все равно. Есть явно лимит на общее количество баллов либо на все характеристики, либо на их группу. Более того, я делал абсолютную копию некоторых монстровых игроков (уже не помню всех, но Савиолу в СМ3 точно делал) и они получались абсолютными клонами. Нифига у них не обрезалось. "Оле почему то решил, что чёткое проставление скиллов так, как он хочет, приблизит его в пониманию игры." - а вот это тебе, батенька, приснилось. Я не страдаю комплексом непонимания игры и уж точно далек от мысли, что это понимание приближается от чёткого проставления скиллов, как я хочу. -------------------- |
| Serg Chudo |
Nov 6 2006, 14:14
Сообщение
#80
|
![]() Старый СМ-щег, стаж с 1992 года ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Элитарный Клуб Сетевиков Сообщений: 5955 Регистрация: 7-July 04 Из: Самара Пользователь №: 17 |
Не, Чудо, ты не то смотришь. Ты сгенерируй одного игрока 50 раз. Составь таблицу. И посмотри всё ли железно одинаково... я тебе без 50-ти, даже без одной генерации скажу, что незаявленные скиллы будут генериться всегда по разному, но зависимо от того, есть ли запас от абилити, будут генериться в определенном диапазоне. Если запас большой - сгенеряться в полном диапазоне 1-20. если запаса нет - соответственнодо 20-ти не дотянет. Плюс ещё есть фактор, что некоторые скиллы коррелируют с некоторыми жёстко заявленными. Ребя, вы такие вещи просите делать - я в шоке. Сами делайте, если интересно. Мне вон было интересно,я нашёл фотку СергеяЗ. А то блин, тока просят, проверь это, проверь то. идите в баню. |
| Lyrius |
Nov 6 2006, 14:21
Сообщение
#81
|
![]() Important first team player ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1475 Регистрация: 14-July 04 Из: Москва, Россия Пользователь №: 34 |
Дык тебе про то и говорят, что плавает. Заявленный плавает. И плавает случайным образом.
-------------------- Это написал большой и толстый карапуз...
|
| bvv-samara |
Nov 6 2006, 14:25
Сообщение
#82
|
|
Reserve squad player ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 228 Регистрация: 12-May 06 Пользователь №: 612 |
Чудо а какие скиллы ЗАЯВЛЕНЫЕ?! Говори, я готов сгенерить ну мож не 50 раз но 20 точно, и проверим твою теорию. А в баню енто все мастера:)
|
| Serg Chudo |
Nov 6 2006, 14:26
Сообщение
#83
|
![]() Старый СМ-щег, стаж с 1992 года ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Элитарный Клуб Сетевиков Сообщений: 5955 Регистрация: 7-July 04 Из: Самара Пользователь №: 17 |
Цитата Дык тебе про то и говорят, что плавает. Заявленный плавает. И плавает случайным образом. насмешил... |
| Serg Chudo |
Nov 6 2006, 14:27
Сообщение
#84
|
![]() Старый СМ-щег, стаж с 1992 года ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Элитарный Клуб Сетевиков Сообщений: 5955 Регистрация: 7-July 04 Из: Самара Пользователь №: 17 |
В моём файле, который я выложил , ВСЕ СКИЛЛЫ ЗАЯВЛЕННЫЕ, там сказано, либо 5, либо 20.
|
| bvv-samara |
Nov 6 2006, 14:40
Сообщение
#85
|
|
Reserve squad player ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 228 Регистрация: 12-May 06 Пользователь №: 612 |
Чудо вот ты говоришь говоришь...
А то что есть те атрибуты готорые зависят от абилити и те которые не зависят и не развиваются или слабо развиваются - вот что есть на деле, а то система система... |
| bvv-samara |
Nov 6 2006, 14:45
Сообщение
#86
|
|
Reserve squad player ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 228 Регистрация: 12-May 06 Пользователь №: 612 |
Сейчас создал двух игроков копье в копье, те скиллы которые заявлял проставились с разничей в 1-цу по двум позициям, те которые не заявлял тоже имеют сходство.
Ща кину скрин |
| bvv-samara |
Nov 6 2006, 14:54
Сообщение
#87
|
|
Reserve squad player ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 228 Регистрация: 12-May 06 Пользователь №: 612 |
|
| Lyrius |
Nov 6 2006, 16:01
Сообщение
#88
|
![]() Important first team player ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1475 Регистрация: 14-July 04 Из: Москва, Россия Пользователь №: 34 |
Сейчас гуру нам расскажут, что это из-за того, что общая сумма чего-либо не сходится.
-------------------- Это написал большой и толстый карапуз...
|
| bvv-samara |
Nov 6 2006, 16:09
Сообщение
#89
|
|
Reserve squad player ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 228 Регистрация: 12-May 06 Пользователь №: 612 |
ну что где гуру? ждемс...
|
| Агностик |
Nov 6 2006, 16:10
Сообщение
#90
|
![]() ветеран броуновского движения ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 1512 Регистрация: 23-July 05 Из: Питер Пользователь №: 371 |
утомили страшно.
-------------------- |
![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 21-04-2026 22:51:49 |