![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Unique |
![]()
Сообщение
#1
|
![]() Юнег ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Элитарный Клуб Сетевиков Сообщений: 1159 Регистрация: 25-July 04 Из: Актобе, Казахстан Пользователь №: 48 ![]() |
Голосуем. Новички - приветствуются!
![]() -------------------- Юник. Еще один ЖЖ. А также, впервые на экранах! Мои креативы на Удаве.
|
![]() ![]() |
SergeyZ |
![]()
Сообщение
#2
|
![]() Главный тренер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 2961 Регистрация: 4-September 03 Из: Moscow Пользователь №: 4 ![]() |
Неверно. Программа занимается обработкой команд в соответствии с неким приоритетом. Если приоритетна обработка сетевых запросов и отсылка пакетов клиентам, то юзер, сидящий за сервером, может хоть обкликаться на различные элементы экрана - пока обработка более приоритетных задач не завершится, его клики ни к чему не приведут. Аналогично и в обратную сторону - на экран серверу ничего не будет отображаться до тех пор, пока сервер не разберется с более приоритетной обработкой клиентской информации. Отсюда получается, что чем быстрее сервер разберется с сетевыми пакетами, тем быстрее он начнет что-то отображать и на своем экране. А скорость обработки этих сетевых пакетов зависит как от системных ресурсов, так и от ширины канала. Что важнее - этот вопрос пока открыт.
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 25-05-2025 17:48:15 |