Особенности – Ментальные характеристики

Ментальные черты

Характеристики (футболистов и нефутболистов) оцениваются в игре по шкале от 1 до 20 (иногда 1-200, эти случаи будет помечены отдельно). 1 – это самый низкий (для большинства характеристик, исключения так же будут отмечены отдельно) уровень, 20 – наивысший уровень.

Adaptability
Насколько хорошо он адаптируется к жизни в неродной стране.

Ambition
Желание игрока играть/работать на таком высоком уровне, на каком он только сможет.

Controversy
Насколько он склонен к полемике (спорам, дискуссиям, конфликтам) за пределами поля.
(20 – брюзга хуже не бывает, 1 – пай-мальчик (девочка))
Это негативная характеристика. Игрой оценивается в усредненном значении.

Determination
Заряженность на достижение успеха на поле и вне поля.

Loyalty
Насколько он преданный по жизни.

Pressure
Насколько хорошо он справляется с «давлением» на поле и вне поля.

Professionalism
Насколько профессионально он ведет себя на поле и вне поля.

Sportsmanship
Насколько спортивно (азартно) он ведет себя на поле и все поля.

Temperament
Как хорошо он сдерживает свой нрав на поле и вне поля.
(1 – «готовьте смирительную рубашку», 20 – «далеко ли до Таллинна?»)

Характеристики тренера и его репутация

Если Вы не знаете что поставить в характеристиках-склонностях, таких как «Attacking» (20 – тренер приверженец остро атакующего стиля, 1 – «сидит» в самой глухой обороне), то лучше поставьте нейтральную 10.

Характеристики нефутболистов и репутация.

Current ability (1-200)
Насколько он хорош сейчас (1 – слабейший нефутболист в мире, 200 – сильнейший и величайший нефутболист в мире). Это показатель совместно с «Judging Ability» и «Judging Potential» влияет на выбор команды (состава) и на покупку молодых игроков (их качество).

Potential ability (1-200)
Насколько хорош он будет (может стать) в будущем. Не может быть ниже Current ability. Если нефутболист находится на спаде своей карьеры, то Potential ability = максимально достигнутому им Current ability в момент пика карьеры.

Так называемые «минусовые» Potential ability, переводятся затем игрой в случайное число из интервала:
-10	170-200 
-9	150-180 
-8	130-160 
-7	110-140 
-6	90-120 
-5	70-100 
-4	50-80 
-3	30-60 
-2	10-40 
-1	0-20

Home reputation (1-200)
Его репутация в родной стране.
Не всегда Home reputation= Current ability.

Current reputation (1-200)
Его репутация в той стране, где он сейчас работает.
Не всегда равна Current ability.

World reputation (1-200)
Его репутация в мировых масштабах.
В основном сильно ниже остальных репутаций, особенно для персонала известного только в своей стране.

Board Confidence (1-200)
То, насколько действия персонала устраивают клубное Руководство.
Для Chairman – показывает, насколько он хочет остаться в данном клубе (1 – уйти немедленно, 200 – оставаться как можно дольше).

Fan Confidence (1-200)
То, насколько действия персонала устраивают болельщиков.

Характеристики персонала

Характеристики Chairman`a

Business
Насколько хорошо он справляется с экономической составляющей клуба (=зарабатывает для клуба деньги).

Interference
Как часто он вмешивается в работу Главного Тренера (Менеджера).
1 – никогда не вмешивается, 20 – постоянно вмешивается.

Resources
Какое количество инвестиций готов при необходимости сделать (=сколько денег готов внести в казну клуба).

Характеристики Тренера

Attacking
Как он хорош в преподавании атакующих навыков.

Defending
Как он хорош в преподавании оборонительных навыков.

Fitness
Как он хорош в физической подготовке игроков.

Goalkeeping 
Как он хорош в преподавании вратарских навыков.

Mental
Как он хорош в преподавании ментальных навыков.

Tactical
Как он хорош в преподавании тактики.

Technical 
Как он хорош в преподавании техники.

Характеристики Физиотерапевта (Доктора)

Physiotherapy
Насколько он хороший физиотерапевт (доктор).

Тактические характеристики

Attacking
Приверженность атакующему стилю.

Depth
Насколько «глубоко» он отводит защиту. 20 – максимально глубоко, 1 – команда играет с минимальными зазорами между линиями.

Directness
Насколько направленно предпочитает играть.

Flamboyancy
Сколько свободы дает игрокам. 20 – полная свобода самовыражения (в технических действиях), 1 – игра по четким инструкциям. Например, Венгер - 20, Дж. Грэм – 1.

Flexibility
Насколько он гибок в использовании различных тактических схем. Например, будет ли он продолжать играть 3-5-2, если в его распоряжении всего два центральных полузащитника.

Free Roles
Позволяет ли игрокам самостоятельно выбирать себе место на поле во время тех или иных игровых ситуаций.

Marking
Как часто использует персональную опеку.

Offside
Как часто использует офф-сайдную ловушку.

Pressing
Как часто использует прессинг.

Sitting Back
Как часто он предпочитает играть «вторым номером».

Tactics
Насколько богаты его тактические знания.

Tactical Focus
От чего «пляшет» при определении тактики на матч. 1 – от своей команды, 20 – от тактики и команды соперника.

Tempo
Какую скорость движения мяча прививает команде. Например, у Бразилии низкий рейтинг, т.к. они любят поводиться с мячом и сбить темп, а вот у английских команд рейтинг высокий, т.к. они стараются передавать мяч в касание.

Use Of Playmaker
Как много игроков по фамилии Плеймейкер он знает.

Use Of Subs
Как часто он использует замены в матче. 1 – использует крайне редко, 20 – часто использует все разрешенные замены.

Width
Как широко он расставляет игроков по полю. 20 – старается линией перекрыть всю ширину поля, 1 – игроки в линии располагаются близко друг к другу.

Нетактические характеристики

Buying Players
Как часто он покупает новых игроков. 1 – не любит покупать, 20 – постоянно хочет кого-то купить.

Discipline
Как часто и сурово наказывает провинившихся игроков. 1 – никогда, 20 – «расстрел без суда и следствия».

Hardness of Training
Какие нагрузки дает на тренировках. 1 – мяч является максимальным весом, 20 – спринт на марафонскую дистанцию до и после многочасовой тренировки.

Judging Ability
Как хорошо определяет Current ability игроков и персонала.

Judging Potential
Как хорошо определяет Potential ability игроков и персонала.

Man Management
Насколько он хороший психолог.

Mind Games
Как часто использует СМИ. 1 – стандартная фраза: «без комментариев», 20 – часами готов рассказывать как он их завтра «сделает».

Motivating
Как он хорош в мотивации игроков.

Squad Rotation
Как часто меняет игроков в основе. 20 – новый матч, новый состав, 1 – 11 игроков неизменны, когда это возможно.

Youngsters
Как хорошо работает с молодыми игроками, так же влияет на частоту / количество их появления в составе.

Dirtiness Allowance
Допустимый уровень жестокости в действиях его команды. 1 – футбол = балет, 20 – футбол = война (читай – все средства хороши).

Выбор тактической схемы

Formation Preferred
Самая любимая схема игры.

Formation Second Preferred
Чуть менее любимая схема игры.

Formation Defensive
Любимая оборонительная схема игры.

Formation Attacking
Любимая атакующая схема игры.

Характеристики игроков, репутация и позиция на поле

Squad Number
Игровой номер на футболке

Favourite Squad Number
Любимый игровой номер игрока

Current Ability (1-200)
Уровень игры футболиста в настоящее время (лучшие в мире действующие игроки имеют КА в районе 180-195).

Potential Ability (1-200)
Потенциальный уровень игры футболиста (ниже Current Ability). Для игроков, которые близки к завершению карьеры указывается их уровень, когда они были на пике своей игры.

В базе игры присутствуют игроки с так называемым «минусовым потенциалом». Ниже приведена таблица, которой руководствуется игра при выборе значения ПА в момент создание новой игры:

-10	170-200 
-9	150-180 
-8	130-160 
-7	110-140 
-6	90-120 
-5	70-100 
-4	50-80 
-3	30-60 
-2	10-40 
-1	0-20

Усреднено игроки достигают своего пика игры в зависимости от позиции и возраста. Ниже приведена таблица:

GK		32 лет
DC		30 лет
DR/DL	28 лет
DM/MC	29 лет
AM		28 лет
F/S		28 лет

Home Reputation (1-200)
То, как оценивают игрока на его Родине. Не стоит забывать, что эта характеристика опирается на мировой рейтинг, т.е. лучший игрок страны не может иметь 200 Home Reputation. Так же Home Reputation может значительно отклоняться в любую сторону от значения Current Ability.

Current Reputation (1-200)
То, как его оценивают в той стране, в которой он сейчас играет.
Может значительно отклоняться в любую сторону от значения Current Ability.

World Reputation (1-200)
Ценность игрока в мировом масштабе.
Для большинства игроков ниже 100. Только хорошо известные и часто играющие за свои сборные игроки будут иметь более 100.

Любимые позиции на поле
Данная характеристика служит для описания того, где игрок способен играть.
1 – совершенно не способен играть на этой позиции.
20 – игра на этой позиции для него максимально комфортна.
10-14 – это приемлемое значения для второстепенных позиций игроков-универсалов.

Ниже приведена таблица значений для адаптации игры на той или позиции:
20		Natural (родная)
15 – 19	Accomplished (освоился, максимально возможное значение для обучения новой позиции)
12 – 14	Competent (грамотно выполняет свою работу)
9 – 11		Unconvincing (действует неубедительно)
5 – 8		Awkward (действует неуклюже)
2 -4		Ineffectual (больше вредит, чем приносит пользы)

Free Role
Насколько эффективно игрок может играть, самостоятельно выбирая свою позицию на поле в конкретном игровом эпизоде (ситуации).

Игровые характеристики футболистов

Corners
Как хорошо он исполняет угловые.

Crossing
Как хорошо он подает / навешивает мяч.

Dribbling
Как хорошо он финтит с мячом.

Finishing 
Как хорошо он забивает, когда ему предоставляется шанс.

First Touch
Как хорошо он обрабатывает / подрабатывает мяч первым касанием.

Free Kicks  
Как хорошо он исполняет удары со стандартных положений (за искл. угловых).

Heading  
Как хорошо он играет головой, игра именно головой, а не высота прыжка.

Long Shots 
Как хорошо он исполняет удары с дальних дистанций.

Long Throws 
Как хорошо он вбрасывает мяч на дальние дистанции.

Marking 
Как хорошо он персонально опекает игрока противника.

Passing 
Насколько точны его пасы.

Penalties 
Как хорошо он исполняет пенальти.

Tackling 
Как хорошо он отбирает мяч.

Technique 
Как хорошо он контролирует мяч.

Versatility  
Как хорошо (способность и быстрота) он адаптируется к игре на незнакомой позиции.

Aggression 
Насколько он агрессивен на поле во время игры. Высокое значение подстегивает футболиста чаще вступать в единоборства.

Anticipation 
Как хорошо он «читает» игру / предугадывает развитие событий в игре.

Bravery 
Насколько он смел. Высокое значение подстегивает игрока, например, сыграть головой в падении или заблокировать удар по воротам.

Composure 
Насколько комфортно игрок чувствует себя при прессинге со стороны соперника и игровых обстоятельств (забить на последней минуте матча, реализовать 11-метровый, не выбивать мяч подальше на последних минутах едва к тебе начал бежать игрок соперника)

Concentration 
Как хорошо игрок умеет держать концентрацию на протяжении всего матча (матчевый аналог Consistency)

Consistency 
Как хорошо игрок способен поддерживать свой уровень игры от матча к матчу.
Следует понимать, что ни один футболист в мире не проводит все матчи на своем уровне, поэтому ниже приведена таблица, разъясняющая значение этой характеристики:

- 20	20 из 25 игр игрок проводит на уровне своего настоящего КА
- 10	10 из 25 игр игрок проводит на уровне своего настоящего КА
- 1	1 из 25 игр игрок проводит на уровне своего настоящего КА

Данная характеристика не имеет влияния на физические «скиллы» игрока.

Decisions 
Как хорошо (часто и быстро) игрок принимает эффективные решения в игровых ситуациях, когда он с мячом или без мяча.

Dirtiness 
Насколько «грязно» он играет.
20 – не гнушается любых приемов.
1 – истинный джентльмен.

Flair 
Насколько он склонен к принятию нестандартных (эффектных) решений на поле.

Important Matches  
Как хорошо он играет в важных матчах (плэй-офф, кубок, финалы и т.п.).

Leadership (в игре: Influence)
Как хорошо игрок «заводит» и вдохновляет свою команду.

Movement (в игре: Off The Ball)
Как хорошо игрок освобождается от опеки, что бы получить мяч.

Positioning 
Как хорошо игрок выбирает, сохраняет выгодную позицию в обороне. Для вратарей – как хорошо выходит (передвигается) в правильную точку для отражения мяча.

Teamwork 
20 – всегда будет стараться играть на команду.
1 – всегда будет тянуть одеяло на себя.

Vision (в игре: Creativity)
Как хорошо он видит поле и игроков своей команды, находящихся в более выгодном положении для получения мяча. Чем выше рейтинг, тем дальше и шире от себя видит игрок, когда с мячом.

Work Rate 
Объем «черной» работы, который готов выполнять игрок.

Acceleration
Как быстро игрок набирает максимальную для себя скорость.

Agility
Насколько игрок ловок: (для полевых игроков) способен повернуться на максимальной скорости и по минимальной дуге.

Balance 
Как хорошо игрок стоит на ногах при единоборствах.

Injury Proneness 
20 – очень большая вероятность получить травму даже на «пустом месте»
1 – «пуленепробиваемый» игрок

Jumping
Как хорошо игрок допрыгивает / достает до мяча, находящегося в воздухе (высоко). Может быть индикатором роста игрока.

Natural Fitness
«Природное здоровье» позволяющее дольше находиться в оптимальной форме (даже без тренировок) и быстрее восстанавливаться после травм.

Pace
Как быстро игрок способен бежать БЕЗ мяча. На бег с мячом сильное воздействие оказывают Dribbling, Technique.

Stamina
«Дыхалка» и выносливость игрока

Strength
Общее физическое развитие (мускулатура) игрока.

Preferred Foot (Left Foot / Right Foot)
Как развита (способность выполнять технические элементы) его правая / левая нога.
Помните, что в жизни очень-очень мало действительно «обоеногих» футболистов.

Рейтинг одной из ног обязательно должен быть 20, т.е. это не мировой рейтинг, а сравнительная характеристика двух ног конкретного игрока.

В игре цифровые характеристики выражаются следующим текстовым описанием:
18- 20		Very Strong (очень сильная)
15 – 17	Strong (сильная)
12 – 14	Fairly Strong достаточно сильная)
9 -11		Reasonable (приемлемая)
5 – 8		Weak (слабая)
1- 4 		Very Weak (очень слабая)

Вратарские характеристики

Aerial Ability 
Как хорошо он играет верховые мячи: подачи, навесы, прострелы.

Command Of Area
20 – всегда будет выходить на перехват навеса / подачи.
1 – всегда останется на линии ворот.

Communication 
Как хорошо он командует обороной. Чем выше рейтинг, тем лучше будет действовать оборона как единое целое.

Eccentricity 
Насколько он склонен к выполнению непривычных для голкипера игровых действий в той или иной ситуации.

Handling 
Как хорошо он держит мяч, после того как он попал ему в руки в результате удара или перехвата подачи / навеса.

Kicking 
Как далеко он может выбить мяч. Passing и technique отвечают за точность.

One-on-ones 
Как хорошо он играет при выходах один на один.

Penalty Saving
Как хорошо он отбивает пенальти (пока еще не введен в игру).

Reflexes 
Реакция.

Rushing Out
20 – всегда будет выбегать на перехват мяча (не навеса / подачи).
1 – всегда останется на линии ворот.

Tendency To Punch Ball
20 – всегда будет отбивать мяч, а не стараться его зафиксировать.
1 – всегда будет стараться зафиксировать мяч в руках.

Throwing
Как далеко и точно он вбрасывает мяч рукой.

Любимые движения

Ниже приведена таблица любимых движений (preferred moves) для игроков.

Название (англ.)	Описание	
Argues With Officials	Любит спорить с судьями (помощниками)	
Arrives Late In Opposition Area	Любит атаковать во втором темпе атаки 	
Attempts Overhead Kicks	Любит бить через себя, если спиной к воротам и мяч летит высоко	
Avoids Using Weaker Foot 	Всегда старается сыграть «сильной» ногой, даже, когда можно (удобно) сыграть «слабой»	
Comes Deep To Get Ball	Глубоко «опускается» за мячом.	
Curls Ball	При ударе старается закрутить мяч от вратаря.	
Cuts Inside	Обычно для вингеров, дойдя до угла поля, «режет угол», смещаясь к центру поля	
Dictates Tempo	Находясь в центре поля задает скорость игры	
Dives Into Tackles	Стелется в подкатах чаще других игроков	
Dwells On Ball	Долго стоит с мячом, решая что делать дальше (негативная черта)	
Gets Crowd Going	Заводит болельщиков	
Gets Forward Whenever Possible	Не нападающий, который бежит в атаку при первой же возможности	
Gets Into Opposition Area	Старается «войти» в штрафную соперника при первой же возможности	
Hits Free Kicks With Power	Бьет штрафные на силу	
Hugs Line	Вингер, который играет исключительно по бровке	
Knocks Ball Past Opponent	Пробрасывает мяч мимо соперника и пытается выиграть забег на скорость	
Likes Ball Played Into Feet	Предпочитает получать мяч в ноги	
Likes To Beat Man Repeatedly 	Любит обыграть соперника, потом еще раз того же и еще раз	
Likes To Lob Keeper	Любит перекидывать вратаря	
Likes To Round Keeper	При выходе один на один старается оббежать вратаря с мячом	
Likes To Switch Ball (To Other Flank)	Любит переводить мяч на другой фланг	
Likes To Try To Beat Offside Trap	Играет на грани офф-сайда	
Looks For Pass Rather Than Attempting To Score	Находясь в хорошей для позиции для удара, продолжает искать, кому бы отдать пас	
Marks Opponent Tightly	Предпочитает плотно опекать соперника	
Moves Ball To Left Foot Before Dribble Attempt	Перед (для) дриблингом переводит мяч под левую ногу	
Moves Ball To Right Foot Before Dribble Attempt	Перед (для) дриблингом переводит мяч под правую ногу	
Moves Into Channels	Открывается во фланг для получения мяча	
Places Shots	Предпочитает бить на точность	
Plays No Through Balls	Не отдает пасы в разрез	
Plays One-Twos	Любит играть в стеночки (как отдавать, так и возвращать мяч)	
Plays Short Simple Passes	Предпочитает отдать пас ближайшему партнеру	
Plays With Back To Goal	Любит получать мяч, стоя спиной к воротам.	
Runs With Ball Down Left	Любит бежать и финтить по левому флангу	
Runs With Ball Down Right	Любит бежать и финтить по правому флангу	
Runs With Ball Through Centre	Любит бежать и финтить по центру	
Shoots Long	Любит быть издали	
Shoots With Power	Бьет со всей силы	
Stands Up/Does Not Dive Into Tackles	Подкат – последнее средство отбора мяча	
Stays Back At All Times 	В основном центральные защитники. Никогда не подключается к атаке	
Stops Play	Берет паузу, что бы оглядеться перед следующим действием.	
Tries First Time Shots	Бьет, едва увидит ворота (с разумных расстояний и из разумных ситуаций)	
Tries Killer Balls Often	Часто отдает пасы в разрез	
Tries Long Range Freekicks	Бьет со стандартов о огромных растояний	
Tries Long Range Passes	Любит отдавать длинные пасы через полполя	
Tries Step Over/Dragback/Trick/Showboat	Предпочитает эффектный дриблинг	
Tries To Play Out Of Trouble	Предпочтет выбраться из сложной ситуации, нежели просто выбить мяч в аут под прессингом	
Uses Outside Of Foot	При ударах и пасе использует внешнюю сторону ступни для подкрутки мяча наружу	
Will Play Football As Long As Possible	Будет играть в футбол, пока весь песок не высыплется	
Will Retire At Top	Лучше повесит бутсы на гвоздь, чем будет играть в низших лигах	
Winds Up Opponents	Любит доводить / злить игроков соперника	

Ниже приведена временная Таблица травм:

Травма	Тип травмы	Мин. количество дней на восстановление	Макс. количество дней на восстановление	Тяжесть травмы	
arthritis	Колено	14	104	Тяжелая	
back strain	Верх. часть корпуса	10	20	Средняя	
broken ankle	Ступня	60	210	Тяжелая	
broken arm	Рука	30	60	Тяжелая	
broken cheekbone	Голова	20	80	Тяжелая	
broken collarbone	Шея	30	75	Тяжелая	
broken finger	Голова	3	8	Средняя	
broken foot	Ступня	60	120	Тяжелая	
broken hand	Голова	10	20	Тяжелая	
broken jaw	Голова	20	80	Тяжелая	
broken leg (lower)	Голень	90	260	Тяжелая	
broken leg (thigh)	Палец на ноге	90	190	Тяжелая	
broken nose	Голова	3	9	Легкая	
broken pelvis	Пах	90	240	Тяжелая	
broken ribs	Верх. часть корпуса	20	60	Тяжелая	
broken shoulder	Плечо	20	65	Тяжелая	
broken toe	Ступня	10	25	Средняя	
broken wrist	Рука	20	50	Тяжелая	
bruised head	Голова	5	10	Легкая	
bruised jaw	Голова	3	13	Легкая	
bruised rib	Верх. часть корпуса	3	8	Легкая	
bruised shin	Голень	3	14	Легкая	
bruised thigh	Палец на ноге	3	13	Легкая	
calf strain	Голень	15	40	Легкая	
chest injury	Верх. часть корпуса	5	25	Легкая	
cold	Внутренности	1	4	Может быть любой	
concussion	Голова	3	9	Легкая	
cut hand	Рука	1	6	Легкая	
damaged achilles tendon	Ступня	20	60	Тяжелая	
damaged cruciate ligaments	Колено	180	360	Тяжелая	
damaged elbow	Рука	5	15	Средняя	
damaged foot	Ступня	10	25	Легкая	
damaged heel	Ступня	5	15	Легкая	
damaged knee cap	Колено	20	60	Тяжелая	
damaged knee cartilage	Колено	10	45	Тяжелая	
damaged neck	Шея	10	35	Средняя	
damaged shoulder	Плечо	5	30	Легкая	
damaged spine	Верх. часть корпуса	45	335	Тяжелая	
dead leg	Палец на ноге	3	8	Средняя	
dislocated jaw	Голова	20	40	Средняя	
dislocated shoulder	Плечо	30	90	Средняя	
double hernia	Двойное поражение всего тела	Как получиться	Как получиться	Двойная системная травма	
facial injury	Голова	3	13	Легкая	
flu	Внутренности	2	7	Может быть любой	
food poisoning	Внутренности	2	7	Может быть любой	
fractured arm	Рука	20	35	Средняя	
fractured cheekbone	Голова	20	40	Средняя	
fractured jaw	Голова	20	40	Средняя	
fractured ribs	Верх. часть корпуса	20	60	Средняя	
fractured skull	Голова	60	240	Тяжелая	
fractured wrist	Рука	20	35	Средняя	
gashed arm	Рука	3	8	Средняя	
gashed head	Голова	3	13	Легкая	
gashed lower leg	Голень	5	21	Средняя	
gashed upper leg	Палец на ноге	5	17	Средняя	
groin strain	Пах	15	40	Легкая	
hernia	Поражает все тело	Как получиться	Как получиться	Системная травма	
hip injury	Пах	20	120	Тяжелая	
pulled hamstring	Палец на ноге	15	40	Средняя	
serious viral infection	Внутренности	170	190	Тяжелая	
shin splints	Голень	25	125	Тяжелая	
slipped disc	Верх. часть корпуса	45	225	Тяжелая	
sprained ankle	Ступня	10	30	Легкая	
sprained wrist	Рука	3	6	Легкая	
strained ankle ligaments	Ступня	15	45	Средняя	
strained knee ligaments	Колено	10	30	Средняя	
strained neck	Шея	5	15	Легкая	
strained wrist	Рука	5	10	Легкая	
stubbed finger	Рука	1	6	Легкая	
stubbed toe	Ступня	10	20	Легкая	
thigh strain	Палец на ноге	5	25	Легкая	
torn ankle ligaments	Ступня	30	180	Тяжелая	
torn calf muscle	Голень	30	95	Тяжелая	
torn groin muscle	Пах	50	95	Средняя	
torn hamstring	Палец на ноге	50	95	Тяжелая	
torn knee ligaments	Колено	50	110	Тяжелая	
twisted ankle	Ступня	7	30	Легкая	
twisted knee	Колено	10	25	Легкая	
virus	Внутренности	2	7	Может быть любой	

Потенциал в игре «расходуется» в зависимости от значения характеристики для конкретной позиции («профильного скилла»).
Ниже приведена Таблица «весов»:

Характеристика	GK	D RL	WBRL	SW	DC	DM C	M C	M RL	AM C	AMRL	ST	
Acceleration	3	4	4	4	4	4	4	5	5	6	6	
Agility	4	3	3	3	3	3	3	3	3	3	3	
Balance	2	2	2	2	2	2	2	2	2	2	2	
Injury Prone.	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
Jumping	1	2	1	3	4	1	1	1	1	1	4	
Natural Fitness	1	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
Pace	2	4	4	4	4	4	4	5	5	6	6	
Stamina	1	3	4	3	3	3	3	3	3	3	2	
Strength	3	3	2	3	4	3	3	2	3	2	4	
Corners	0	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	
Crossing	0	2	3	1	1	1	1	4	1	4	2	
Dribbling	0	1	2	1	1	2	2	3	3	4	3	
Finishing	0	1	1	1	1	2	2	2	3	2	4	
First Touch	1	2	3	3	2	3	3	3	3	3	4	
Free Kicks	0	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	
Heading	1	2	1	2	4	1	1	1	1	1	4	
Long Shots	0	1	1	1	1	3	3	2	3	2	2	
Long Throws	0	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	
Marking	0	3	2	2	4	1	1	1	1	1	1	
Passing	1	2	3	3	2	4	4	3	4	2	2	
Penalties	0	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	
Tackling	0	4	3	2	4	4	3	2	2	2	1	
Technique	1	2	3	3	1	3	3	3	3	3	3	
Versatility	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
Aggression	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
Anticipation	2	3	3	4	3	3	3	3	3	3	3	
Bravery	4	2	1	2	2	1	1	1	1	1	1	
Composure	2	2	2	3	2	2	3	3	3	3	4	
Concentration	4	4	3	4	4	3	2	2	2	2	2	
Consistency	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
Decisions	4	4	3	4	4	3	3	2	3	2	2	
Dirtiness	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
Flair	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
Imp. Matches	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
Leadership	2	1	1	2	2	1	1	1	1	1	1	
Movement	0	1	2	1	1	1	2	2	3	2	4	
Positioning	4	4	3	4	4	3	2	1	2	1	2	
Teamwork	2	2	2	1	1	2	2	2	2	2	1	
Vision	1	2	2	2	1	3	4	3	4	3	2	
Work-Rate	1	2	2	1	2	4	3	3	3	3	2	
Aerial Ability	4	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
Comm. of Area	4	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
Communication	4	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
Eccentricity	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
Handling	5	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
Kicking	4	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
One on ones	4	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
Reflexes	5	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
Rushing Out	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
Tend. to punch	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
Throwing	3	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
Итого:	80	72	70	73	75	74	73	72	77	74	81